建造分城是玩家发展到一定阶段后的重要战略选择。分城的主要功能包括资源生产、军事扩张和战略防御。分城能够提供额外的资源产量,增加铜币收入,提升声望上限,并为玩家提供更多的部队配置空间。这些功能使得分城成为玩家长期发展和战略布局的关键环节。
分城的资源生产功能是其最基础也是最重要的作用之一。分城可以建造与主城相同的资源建筑,包括农场、采石处、伐木场、冶铁台和民居,这些建筑的等级上限与主城一致。满级的分城资源建筑能够提供每小时15000单位的木材、铁矿、石料和粮食产量,以及2500铜币的额外收入。一个10级资源地仅能提供2300单位/小时的资源产量,相比之下,分城的资源产出效率更高且更稳定。分城还设有仓库,满级时可增加300万的资源仓储上限,这对于资源储备和后期发展至关重要。

在军事方面,分城为玩家提供了额外的部队配置空间。分城可以配备5支独立于主城的部队,这意味着玩家可以同时调遣更多军队参与作战或执行任务。分城的军事建筑几乎涵盖了所有影响战斗属性的设施,包括兵营、校场等,这使得分城的部队强度与主城相当。分城的存在有效解决了单一城池部队数量受限的问题,为玩家提供了更灵活的兵力部署方案。特别是在后期大规模战争中,分城的军事价值更加凸显。

分城具有防御加成效果,可以在关键战略位置作为前哨站使用。将分城建在同盟地区外围或重要资源点附近,既能为主城提供缓冲屏障,又能增强对战略要地的控制力。分城的防御建筑虽然缺少工程营、军机营等设施,但城墙、城防军等基础防御设施一应俱全。当分城被敌人俘虏时,其资源生产会暂停,但主城资源不受影响,这种独立性也增加了战略弹性。
分城可以建造圆丘坛,满级时可增加2500点声望上限。在没有分城的情况下,玩家最多只能拥有17500声望,相当于占领175块资源地。分城的圆丘坛建筑使玩家可以额外占领25块资源地,这对于后期资源获取和势力扩张具有重要意义。声望的提升还能解锁更多高级建筑位置,形成良性循环的发展模式。

从长远发展角度来看,分城虽然初期投入较大,需要消耗各10万单位的木材、铁矿、石料和粮食,建造时间长达5小时,但其带来的综合效益远超这些成本。分城不仅解决了单一城池的发展瓶颈,还为玩家提供了更多战略选择空间。合理利用分城功能,能够显著提升玩家的整体实力和游戏体验,是在三国志战略版中实现长期稳定发展的关键策略之一。






